cuda学习笔记1

本文主要介绍为主机编写代码和为设备编写代码的区别及细节。

本节目标

  • 为主机(Host)编写代码和为设备(Device)编写代码的区别
  • 从主机运行设备代码
  • 如何在支持CUDA的设备上使用设备内存
  • 如何查询系统中支持CUDA的设备信息

要点

主机代码和设备代码

在GPU设备上执行的函数称为核函数,NVIDIA工具使用CUDA C编写核函数,CUDA C为标准C增加 global 修饰符,这个修饰符将告诉编译器,函数应该编译为设备而不是主机运行。具有该修饰符的函数将作为核函数交给CUDA编译器编译。

从主机运行设备代码

如下所示:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
cudaError_t err = cudaSuccess;
	////参数传递
	int c;
	int *dev_c;
	err = cudaMalloc((void**)&dev_c, sizeof(int));
	add_kernel << <1, 1 >> > (2, 7, dev_c); ////核函数处理
	if (err != cudaSuccess)
	{
		fprintf(stderr, "Failed to allocate device value dev_c (error code %s)!\n", cudaGetErrorString(err));
		exit(EXIT_FAILURE);
	}

	err = cudaMemcpy(&c, dev_c, sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost); ////主机代码中,不能对cudaMalloc()返回的指针进行读取,写入内存操作(即不可修改),但可以作参数传递,执行算术运算。
	if (err != cudaSuccess)
	{
		fprintf(stderr, "Failed to copy device value dev_c to c (error code %s)!\n", cudaGetErrorString(err));
		exit(EXIT_FAILURE);
	}

	printf("2+7=%d\n", c);
	cudaFree(dev_c); ////不可使用free(),因为在主机代码中不可修改该内存的值  ,  总的来说,主机指针只能访问主机代码的内存,设备指针只能访问设备代码的内存

从主机运行设备代码,以下几点值得注意:

1.可以像调用C函数那样将参数传递给核函数。 2.当设备执行任何有用操作时,都需要分配内存,例如将计算值返回主机。

使用设备内存

1.关于cudaMalloc()分配到的指针dev_c

可以将dev_c传递给设备上执行的函数。可以在设备代码中使用dev_c进行内存读/写操作(修改该内存的值)。可以将dev_c传递给主机上执行的函数,但是不能在主机代码中对dev_c进行内存读/写操作。因为dev_c申请的是设备内存,不能在主机代码中用主机指针访问设备内存,反过来也一样,不能用设备指针访问主机内存。

2.利用cudaMencpy()在主机代码中访问设备内存,设备指针用完后用cudaFree()释放,不可以直接Free(),原因同上,不能在主机代码中直接访问设备内存。

查询系统中支持CUDA的设备信息

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
////查询设备
	cudaDeviceProp prop;
	int count;
	err = cudaGetDeviceCount(&count);
	for (int i = 0; i < count; i++)
	{
		err = cudaGetDeviceProperties(&prop, i);

		if (err != cudaSuccess)
		{
			fprintf(stderr, "Failed to get device %d properties (error code %s)!\n", i, cudaGetErrorString(err));
			exit(EXIT_FAILURE);
		}

		printf("Name: %s\n", prop.name);////这里打印设备信息,具体包含哪些信息查看《NVIDIA CUDA Programming Guide》	
		printf("Compute capability: %d . %d\n", prop.major,prop.minor);
		printf("Total global Mem:%lld\n", prop.totalGlobalMem);
		printf("Total constant Mem:%ld\n", prop.totalConstMem);

	}

完整代码:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"

#include <stdio.h>
#include <helper_cuda.h>
using namespace std;




__global__ void add_kernel(int a,int b, int *c) {
	*c = a + b;
}

int main(void)
{
	cudaError_t err = cudaSuccess;
	////参数传递
	int c;
	int *dev_c;
	err = cudaMalloc((void**)&dev_c, sizeof(int));
	add_kernel << <1, 1 >> > (2, 7, dev_c); ////核函数处理
	if (err != cudaSuccess)
	{
		fprintf(stderr, "Failed to allocate device value dev_c (error code %s)!\n", cudaGetErrorString(err));
		exit(EXIT_FAILURE);
	}

	err = cudaMemcpy(&c, dev_c, sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost); ////主机代码中,不能对cudaMalloc()返回的指针进行读取,写入内存操作(即不可修改),但可以作参数传递,执行算术运算。
	if (err != cudaSuccess)
	{
		fprintf(stderr, "Failed to copy device value dev_c to c (error code %s)!\n", cudaGetErrorString(err));
		exit(EXIT_FAILURE);
	}

	printf("2+7=%d\n", c);
	cudaFree(dev_c); ////不可使用free(),因为在主机代码中不可修改该内存的值  ,  总的来说,主机指针只能访问主机代码的内存,设备指针只能访问设备代码的内存

	////查询设备
	cudaDeviceProp prop;
	int count;
	err = cudaGetDeviceCount(&count);
	for (int i = 0; i < count; i++)
	{
		err = cudaGetDeviceProperties(&prop, i);

		if (err != cudaSuccess)
		{
			fprintf(stderr, "Failed to get device %d properties (error code %s)!\n", i, cudaGetErrorString(err));
			exit(EXIT_FAILURE);
		}

		printf("Name: %s\n", prop.name);////这里打印设备信息,具体包含哪些信息查看《NVIDIA CUDA Programming Guide》	
		printf("Compute capability: %d . %d\n", prop.major,prop.minor);
		printf("Total global Mem:%lld\n", prop.totalGlobalMem);
		printf("Total constant Mem:%ld\n", prop.totalConstMem);

	}
	return 0;	
	
}
updatedupdated2019-12-282019-12-28